Leggawa
January 16, 2026

Informatika Kelas 7

Perangkat Ajar Deep Learning • Fase D • Kurikulum Merdeka

Hakikat & Tujuan Pembelajaran

Informatika adalah fondasi berpikir komputasional untuk menyelesaikan persoalan nyata secara kreatif dan inovatif. Mata pelajaran ini meningkatkan kecakapan digital murid, etika berinternet, serta kemampuan berbudaya Pancasila di dunia digital yang aman dan seimbang.

Tujuan Utama: Membentuk pelajar yang computationally literate (melek komputasi) dan warga digital yang bijak, bernalar kritis, dan mampu bergotong-royong dalam berkarya digital.

Ruang Lingkup Materi Fase D

Capaian Pembelajaran Informatika Kelas 7 mencakup elemen Berpikir Komputasional dan Literasi Digital yang terintegrasi:

Berpikir Komputasional

Menyelesaikan persoalan dengan algoritma, struktur data, dan pengenalan pola dalam kehidupan sehari-hari.

TIK & Aplikasi

Memanfaatkan aplikasi perkantoran, mesin pencari, dan pengelolaan file/folder secara efektif.

Sistem & Jaringan

Memahami perangkat keras/lunak, cara kerja komputer, dan konektivitas jaringan internet (lokal/nirkabel).

Dampak Sosial & Keamanan

Menjaga keamanan data pribadi, etika digital, dan memahami dampak teknologi bagi masyarakat.

Unduh Perangkat Ajar Informatika

Solusi Praktis

Butuh Modul Ajar "Terima Beres"?

Kami melayani pembuatan Modul Ajar Custom sesuai Buku Sekolah Anda. File dikirim via WhatsApp.

Pesan Sekarang

Postingan Terbaru