Seni Rupa Kelas 7
Perangkat Ajar Deep Learning • Fase D • Kurikulum Merdeka
Rasional & Tujuan Pembelajaran
Pembelajaran Seni Rupa bertujuan membangun kemampuan olah rasa murid, sehingga mereka mampu meregulasi diri, mencintai keindahan, menghargai keberagaman, dan menjunjung perdamaian. Melalui pendekatan Deep Learning, murid diajak memahami, mengaplikasi, dan merefleksi proses berkarya seni rupa.
Ruang Lingkup Materi Fase D
Capaian Pembelajaran Seni Rupa Kelas 7 mencakup 5 elemen utama dalam proses artistik:
Menganalisis unsur rupa dan prinsip desain dalam benda sekitar atau karya seni rupa.
Mengapresiasi karya diri/teman dan membandingkan unsur rupa menggunakan kosakata seni yang sesuai.
Mengaplikasikan variasi teknik dan mengeksplorasi potensi alat/bahan yang ada di lingkungan sekitar.
Membuat karya berdasarkan pengalaman/pengamatan dengan mempertimbangkan fungsi dan teknik.
Menghasilkan karya untuk merespons pengalaman sehari-hari dan mengekspresikan perasaan/minat.
Unduh Perangkat Ajar Seni Rupa
Capaian Pembelajaran (CP)
Update BSKAP TerbaruATP (Alur Tujuan)
Peta Jalan PembelajaranProgram Tahunan
Administrasi ProtaProgram Semester
Administrasi ProsemKKTP / KKM
Kriteria KetuntasanModul Ajar Sem. 1
Menggambar & DesainModul Ajar Sem. 2
Kriya & AplikasiButuh Modul Ajar "Terima Beres"?
Kami melayani pembuatan Modul Ajar Custom sesuai Buku Sekolah Anda. File dikirim via WhatsApp.
Pesan Sekarang