Leggawa
January 15, 2026

Seni Rupa Kelas 7

Perangkat Ajar Deep Learning • Fase D • Kurikulum Merdeka

Rasional & Tujuan Pembelajaran

Pembelajaran Seni Rupa bertujuan membangun kemampuan olah rasa murid, sehingga mereka mampu meregulasi diri, mencintai keindahan, menghargai keberagaman, dan menjunjung perdamaian. Melalui pendekatan Deep Learning, murid diajak memahami, mengaplikasi, dan merefleksi proses berkarya seni rupa.

Tujuan Utama: Menunjukkan kepekaan terhadap persoalan diri/lingkungan, mengekspresikan diri secara kreatif, memberdayakan sumber daya sekitar, dan menciptakan karya yang berdampak bagi diri sendiri dan orang lain.

Ruang Lingkup Materi Fase D

Capaian Pembelajaran Seni Rupa Kelas 7 mencakup 5 elemen utama dalam proses artistik:

Mengalami

Menganalisis unsur rupa dan prinsip desain dalam benda sekitar atau karya seni rupa.

Merefleksikan

Mengapresiasi karya diri/teman dan membandingkan unsur rupa menggunakan kosakata seni yang sesuai.

Berpikir Artistik

Mengaplikasikan variasi teknik dan mengeksplorasi potensi alat/bahan yang ada di lingkungan sekitar.

Menciptakan

Membuat karya berdasarkan pengalaman/pengamatan dengan mempertimbangkan fungsi dan teknik.

Berdampak

Menghasilkan karya untuk merespons pengalaman sehari-hari dan mengekspresikan perasaan/minat.

Unduh Perangkat Ajar Seni Rupa

Solusi Praktis

Butuh Modul Ajar "Terima Beres"?

Kami melayani pembuatan Modul Ajar Custom sesuai Buku Sekolah Anda. File dikirim via WhatsApp.

Pesan Sekarang

Postingan Terbaru